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Sou Rone Bragaglia, formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e pós-graduado em Inteligência Artificial e Aprendizado de Máquinas pela Uninove. Busco resultados inovadores e impactantes, unindo minhas expertise em IA e Data Science para criar soluções que impulsionem a transformação digital, otimizem processos e maximizem o valor dos dados nas empresas..

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Meus Projetos de Marketing Digital

Gestão de Redes Sociais

Gestão de Redes Sociais

Desenvolvi uma estratégia de conteúdo para a página de estética no Instagram, focando no aumento de engajamento e seguidores. Utilizando posts criativos e campanhas de Stories, houve um aumento significativo nas interações.

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Campanha de Anúncios no Instagram

Campanha de Anúncios no Instagram

Criação de uma campanha de anúncios no Instagram para uma marca de cosméticos, segmentando o público por interesses e demografia. A campanha gerou um aumento de 30% nas vendas e um ROI positivo.

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SEO para Blog de Beleza

SEO para Blog de Beleza

Trabalhei em estratégias de SEO para otimizar um blog de beleza, aumentando o tráfego orgânico em 50%. Utilizei técnicas de otimização de palavras-chave e link building.

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Campanha de E-mail Marketing

Campanha de E-mail Marketing

Criação de uma campanha automatizada de e-mail marketing para uma loja de cosméticos, com segmentação baseada em comportamento de compra e preferências dos clientes. A taxa de conversão foi de 15%.

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Análise de Dados de Campanha

Análise de Dados de Campanha

Utilizando Google Analytics, analisei o desempenho de uma campanha digital, identificando as fontes de tráfego mais eficazes e otimizando as futuras ações de marketing.

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Análise do Filme "A Rede Social"

Gestão de Redes Sociais

Este projeto explora o impacto cultural e os aspectos econômicos do filme A Rede Social (2010), dirigido por David Fincher e escrito por Aaron Sorkin. Utilizando Python, o notebook apresenta visualizações, insights e análises interativas que destacam elementos marcantes da produção e seu legado..

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Meus Projetos de Inteligência Artificial

Análise de ações

Análise de Ações

Este projeto tem como objetivo realizar uma análise detalhada de ações da bolsa de valores, utilizando bibliotecas populares em Python, como Pandas, Matplotlib, Seaborn e yfinance. A análise inclui a coleta de dados históricos, cálculo de indicadores financeiros, e visualização dos dados para auxiliar na tomada de decisões de investimento.

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Rede Neural

Rede Neural

Usando o banco de dados do Kaggle. A arquitetura da rede neural foi simplificada e aprimorada, usando mais normalização em lote para normalizar as ativações entre as camadas e ajudar na convergência do modelo. O dropout é usado entre as camadas de convolução e densas para evitar overfitting. A taxa de aprendizado agora é ajustada dinamicamente usando um LearningRateScheduler.

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Conjunto de Dados MNIST

Conjunto de Dados MNIST

Este código carrega o conjunto de dados MNIST, que consiste em 60.000 imagens de treinamento e 10.000 imagens de teste de dígitos manuscritos de 0 a 9. Em seguida, construí uma rede neural convolucional simples para classificar esses dígitos. O modelo é treinado e avaliado usando as imagens de treinamento e teste.

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Word Embedding e Word2Vec

Word Embedding e Word2Vec

O DataFrame final, incluindo a coluna de sentimento, é exibido. Este código não apenas calcula os sentimentos das mensagens, mas também fornece visualizações que tornam a análise mais compreensível e visualmente atraente.

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Verificar Ordem das Letras

Verificar Ordem das Letras Este programa define uma função `check_letters_order` que utiliza expressões regulares para verificar se as letras da palavra dada aparecem na mesma ordem na frase fornecida. Em seguida, testa a função com as frases 1 e 2 e imprime se a condição é satisfeita ou não para cada uma delas.

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Sentimento Cinematográfico

Sentimento Cinematográfico O código realiza a análise de sentimentos das avaliações fornecidas, que são sobre filmes. Cada avaliação é analisada para determinar se o sentimento expresso é positivo ou negativo. O modelo de análise de sentimentos é treinado com uma variedade de textos, incluindo críticas de filmes, o que permite classificar as avaliações fornecidas com base no tom geral do texto.

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Detecção de Palavras - Senhora

Detecção de Palavras Projeto "Visualizador de Palavras - Senhora". O código baixa o texto de um livro, realiza o pré-processamento, cria uma nuvem de palavras com base no texto processado e, finalmente, exibe essa nuvem de palavras. Isso permite visualizar as palavras mais frequentes no texto de forma gráfica.

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Reconhecimento de Fala em Áudio

Reconhecimento de Fala Este código permite que você carregue um arquivo de áudio contendo fala, como um áudio do WhatsApp, e realiza o reconhecimento de fala nesse arquivo. Ele usa a biblioteca SpeechRecognition para reconhecer a fala no arquivo de áudio e exibe o texto reconhecido na saída. Além disso, o código usa o FFmpeg para converter o arquivo de áudio para o formato WAV, que é o formato suportado pela biblioteca SpeechRecognition. Isso permite que o código funcione com diferentes formatos de áudio, garantindo que o reconhecimento de fala seja realizado com sucesso.

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Detecção de Faces

Detecção de Faces Desenvolvi um sistema de detecção e classificação de faces utilizando técnicas de processamento de imagem e aprendizado profundo. O código é capaz de carregar uma imagem de uma URL, detectar faces usando o classificador Haar do OpenCV e classificar as faces detectadas com base em idade, gênero, raça e emoção.

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Palíndromo

Palíndromo Função em Python que verifica se uma palavra é um palíndromo. Um palíndromo é uma palavra que é lida da mesma forma de trás para frente.

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Validação de Senhas

Validação de Senhas MÓDULO em Python que valida se uma senha é forte ou suficiente. Uma senha é considerada forte se tiver pelo menos oito caracteres, contendo pelo menos uma letra maiúscula, uma letra minúscula, um número e um caractere especial. Utiliza dicionários para cada tipo de caractere (maiúsculas, minúsculas, números e caracteres especiais).

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Jogo "Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto, Spock"

Jogo Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto, Spock Neste programa, o usuário escolhe um elemento do jogo "Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto, Spock", e o computador escolhe aleatoriamente outro elemento. O programa então determina o vencedor da rodada com base nas regras do jogo e relata o resultado ao usuário. O projeto consiste em uma API que contém autenticação de usuário para criar uma lista de tarefas. Cada usuário tem sua própria lista de tarefas e pode realizar operações de CRUD (Criar, Ler, Atualizar e Deletar). Usuários com permissões de administrador podem ver todas as listas de tarefas de todos os usuários e também podem excluir uma tarefa específica informando seu ID.

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Contagem de Palavras

Contagem de Palavras Programa em Python que LÊ UM ARQUIVO .TXT e conta o número de PALAVRAS em um arquivo de texto.

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